De eeuwige strijd om de heerschappij bij de
voetbalgames
Door SIDNEY ALWART, voor TobSport.nl
Gepost op:
18-10-2009.
In dit artikel:
De strijd tussen PES en FIFA
over de jaren
Het verschil tussen de twee populairste
voetbal-games
Video:FIFA 10, PES 2010
en FIFA 2002
Hoe ook ik overstapte op FIFA 10…
Dé twee leidende voetbalgames: FIFA Soccer en P.E.S.
Twee voetbalgames zitten
(wereldwijd en in Nederland) iedere keer weer bij de best verkochte games van
het jaar: FIFA Soccer van Electronic Arts en Pro Evolution Soccer
(P.E.S.) van Konami. De Japanners van Konami strijden al jaren tegen
de Amerikanen van EA om de heerschappij binnen de markt voor voetbalgames.
FIFA werd als eerste van de twee geïntroduceerd in 1994, zette een standaard
voor voetbalspelletjes op de computer neer en bereikte een monopoliepositie
bij alle populaire games-consolesen op de pc.
Maar toen kwam Konami met Pro
Evolution Soccer op de proppen. Waar FIFA altijd een goede arcade-vertaling
van de voetbalsport wilde neerzetten, richtte Konami zich op het bieden van
een meer realistische spelvorm, beter vergelijkbaar met het echte
professionele voetbal. PES nam de betere reviews in de pers en een
hogere waardering door gamers voor haar rekening, maar FIFA behield de
eerste plek als het ging om verkoopcijfers.
FIFA-fans beklaagden zich tot
2008 over het uitblijven van een verbeterd vervolg op het door hen meest
gewaardeerde deel uit de FIFA-serie: FIFA 2002. Hieronder ziet u een video
met enkele geprogrammeerde bloopers in FIFA 2002. Speciaal voor de EA-fans,
die zo lang moesten wachten op een verbeterd vervolg. In 2008 werd FIFA 2009
gelanceerd, waarmee EA eindelijk weer de eigen fans tevreden wist te stellen
en PES-ers voor zich wist te winnen. Mede door het lauwe onthaal van PES 2009
door haar trouwe fans.
FIFA 2002 Bloopers (outtakes)
De opmars van Konami’s PES ten opzichte van EA’s FIFA…
Voor 2008 lachten de PES-fans FIFA-fans uit om de
bekende zwakten in het spel, waarbij een slim misbruik van bepaalde ‘bugs’ in
het spel altijd tot goals leidde. Een spelletje PES stond garant voor een
realistischer voetbalbeeld, argumenteerden zij. Met PES moest je meer moeite
doen om een actie geslaagd neer te zetten. Bij FIFA leidde een lange pass
vanaf een bepaalde positie op het veld altijd tot een één-op-één-situatie met
een spits voor de keeper.
Nederlandse gamers moesten het
bij FIFA altijd doen met een surrogaat-Nederlands Elftal in het spel. De KNVB
vroeg naar verluid altijd om teveel geld voor de rechten, zodat
internationale goals van bijvoorbeeld Van Nistelrooij altijd buiten schot
bleven. Toch beschikte FIFA altijd over meer licenties dan PES en leken de
individuele spelers meer op de echte voetbalprofs.
PES trok ondertussen door haar
beter simulerende game-play een groter aantal die-hard fans
aan. Het marktaandeel van PES steeg gestaag en de fans verdedigden de Japanse
vertaling van het voetbalspel met vuur en zwaard tegen dat van de Amerikanen.
De Artificial Intelligence van de tegenspelers in PES werd geprezen.
Konami introduceerde in Japan de “Become A Legend”-mode, waarbij een enkele
speler de top moet zien te bereiken.
Dit jaar echter slaat
Electronic Arts verrassend terug. FIFA 10 weet weer fans te winnen ten
opzichte van PES 2010. Nog steeds met de traditioneel meer cartoonish, speelhal-achtig
aandoende game-play, die ook de bestaande fanbase zal
bevredigen. Maar ook met een vloeiender spelverloop, mooie graphics en met
een betere simulatie van het echte voetbalspel. Waar FIFA de snelheid van het
spel opkrikte, bracht PES de veelgeprezen snelheid juist terug.
PES
2010, schijnbewegingen-tutorial:
FIFA behaalde succes, ondanks
de vele bugs, die bijvoorbeeld het manager-gedeelte van het
spel teisteren. Op Internet verscheen al een lijst met meer dan 60 bugs met
veel impact. Zo verdwenen spelers die een rode kaart kregen bijvoorbeeld niet
van het veld. De bugs treden vooral op als spelers een manager-spel starten
in een minder populaire competitie. De programmeurs redeneren als volgt:
wegen de kosten van het perfectioneren van het spel in minder aansprekende
leagues op tegen de baten aan extra verkopen? Door tijdsdruk accepteert men
fouten om het product maar tijdig op de markt te brengen. Electronic Arts
verwijderde ook online-spelmogelijkheden, omdat ze niet goed genoeg
beveiligd bleken en vals spel mogelijk maakten.
PES 2010 is nog maar net uit,
maar ik verwacht dat FIFA 10 een groot deel van het verloren marktaandeel
over de laatste jaren goed zal maken. De meeste die-hard voetbal-gamers
willen zich vooral richten op een enkele game. De eerdere introductie op de
markt van FIFA ten opzichte van PES, begeleid door lovende kritieken, mag
gezien worden als een goede zet in de strijd om de aandacht van de consument.
PES 2010 heeft wat in te halen, maar biedt op de lange termijn meer uitdaging,
omdat de game-play meer tijd vraagt om je de techniek volledig eigen
te maken. De 2010-versie vraagt bovendien van de vaste schare fans een nieuw
leerproces, omdat de game-play veranderd is ten opzichte van de
voorgaande versie.
Electronic Arts wint marktaandeel terug…
En toch staat Konami onder
druk. Al sinds FIFA ’09 ten opzichte van PES 2009 is er een kentering in
aandacht waarneembaar tussen beide games. FIFA wist beter gebruik te maken
van de mogelijkheden die het Internet biedt. Daarmee begon de hernieuwde
opmars van het spel van Electronic Arts. Waarbij de overgestapte PES-ers nog
wel moesten wennen aan het karakter van FIFA: de meer overdreven game-play.
Zo kon menig PES-er maar
moeilijk accepteren dat het in FIFA 10 zeer goed mogelijk is te scoren ter
hoogte van de cornervlag: de bal wordt als voorzet ingebracht, waarbij het
meegeven van een indraaiend effect aan de bal lastig te verwerken blijft voor
de dienstdoende keepers in het spel. De bal draait mooi naar binnen, het doel
in, terwijl topkeepers staan te grabbelen.
FIFA
10 in het Emirates Stadium van Arsenal. Jeffrey van
InsideGamer.nl:
Een reden voor die-hard PES-fans
om FIFA wederom te verketteren. Wat mij betreft maken de bovenmenselijke
capaciteiten van de voetballers in de game het spel juist spectaculair,
interessant en aantrekkelijk. Nog iets wat ik geweldig vindt: de 360-graden moves
in FIFA, die de spelers maximale bewegingsvrijheid geven.
Ja, ik beken: ook ik, Sidney
Alwart, ben dit jaar overgestapt als hardcore PES-fan op FIFA 10. Een
vriend realiseerde zich achteraf dat de aankoop van het spel een dermate
beslag legde op de huishoudpot, dat het verkopen van de pas uitgebrachte
XBOX-game verstandiger zou zijn. Ik kocht FIFA 10 van hem en raakte al snel
verslaafd…
Een potje FIFA 10 online,
iemand?
Ook ik stapte over van PES op FIFA…
Online sta ik
bekend als “SIDNEY010” en ik laat je alle hoeken van het veld zien als je het
durft om het tegen me op te nemen.
Ik geef je zelfs een goal voorsprong als je dat wilt.
Laat ik een verdediger even een stapje opzij maken, als je voor de eerste
keer opstoomt richting mijn doel.
Mijn favoriete team is
Liverpool en ik scoor het meest (en mooist) met Fernando Torres. Verder
probeer ik een PES-achtige spelstijl neer te zetten bij het spelen van FIFA
met een vloeiend en aantrekkelijk ogend, aanvallend spel en kots ik op de pappie’s,
die zich online vasthouden aan dat echte, aloude FIFA-spel:
balletje opwachten met de spits, schuin het strafschopgebied inlopen en
onhoudbaar scoren.
Een voorwaarde voor het spelen
tegen mij is het gebruik maken van het Engelse commentaar. De Nederlandse
commentatoren Yoeri Mulder en Evert ten Napel zijn duidelijk geen acteurs en
het was beter geweest uitspraken van de heren op te nemen tijdens het verloop
van een echte wedstrijd. Dan hadden ze waarschijnlijk minder geforceerd
geklonken.